OpenGL в Delphi

       

Для прямоугольника, расположенного слева, источник света находится в бесконечности




Позиция источника света, освещающего первый четырехугольник, задана точно такой же, что и для второго квадрата, но значение четвертого компонента равно нулю, источник света расположен где-то в бесконечности, и только направление на него влияет на оттенок серого, которым равномерно окрашивается плоскость
Далее в нашей программе стоит проект из подкаталога Ех09. Этот пример, представляющий двенадцать сфер из разного материала, обычно сопровождает любой курс по OpenGL (Рисунок 4 5)



Содержание раздела