В этой главе дается представление о том, как в действительности работает Windows-приложение. Для понимания действий, требуемых для подключения OpenGL, необходимо иметь представление о важнейших понятиях операционной системы Windows, завуалированных в Delphi и напрямую обычно не используемых программистом. В качестве примера подробно разбирается минимальная программа, использующая OpenGL.
Весь последующий материал книги основывается на содержании этой главы, поэтому я рекомендую прочесть ее достаточно внимательно. Проекты примеров записаны на дискете в каталоге Chapterl.