Итак, мы ввели в состав класса, управляющего главным окном приложения, способность реагировать на уведомляющие события UDN_DELTAPOS, EN_CHANGE, а также на событие Windows WM_HSCROLL. Теперь пора показать, как с помощью Studio.Net можно создать переменные, способные обмениваться данными с элементами управления (дочерними окнами) диалога. Технология обмена в Visual C++ давно устоялась и происходит по такому алгоритму:
Необходимо помнить, что простым элементам -управления (static Control, Button Control или Edit Control) обычно ставят в соответствие простые переменные типа int, BOOL или cstring. Более сложным элементам (Spin Control, Slider Control) обычно соответствуют переменные, которые являются объектами классов (CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl). Сейчас мы введем в диалоговый класс переменные, которые мы свяжем (ассоциируем) с элементами управления. Некоторые из этих переменных мы уже заочно использовали в коде функций-обработчиков.
В окне Class View отыщите новый узел Variables, раскройте его и щелкните два раза мышью элемент m_Spin. В окне LookDlg.h вы увидите, что мастер вставил декларацию:
//====== Счетчик кодов
CSpinButtonCtrl m_Spin;
Найдите тело функции DoDataExchange и убедитесь, что в ней появилась строка:
DDX_Control (pDX, IDC_SPIN, m__Spin) ;
которая связывает элемент IDC_SPIN с объектом m_spin. Теперь повторите все действия для элемента IDC_SLIDER. В классе CLookDig должен появиться объект m_Slider класса CSliderCtrl.
В окне диалога осталось еще довольно много элементов управления, с которыми не связаны никакие переменные. Сейчас мы создадим эти переменные, но предварительно напомним, что элементы типа static Control (поле текста) могут быть как управляемыми, так и нет. В последнем случае все они должны иметь один и тот же идентификатор IDC_STATIC. Мы будем управлять шестью элементами типа static и одним элементом (IDC_CURRENT) типа Edit Control. Все элементы будут связаны с переменными по схеме Value, то есть между ними будет происходить обмен с помощью функций DDX_Text, а переменные будут иметь тип cstring. Процедура создания и связывания переменных для всех элементов типа static одинакова, поэтому мы приведем описание только одной, а вы повторите ее для всех других.
Полезно просмотреть состав класса CLookDlg и убедиться в том, что в нем появилась новая переменная m_Total, а в тело DoDataExchange добавлена строка:
DDX_Text(pDX, IDCJTOTAL, mJTotal);
Вызов функции DDX_Text гарантирует, что в ключевые моменты жизни приложения будет производиться обмен между переменной m_Total и полем текста IDC_TOTAL. Вы никогда не будете явно вызывать функцию DoDataExchange. Ее вызывает функция UpdateData. Она создает объект вспомогательного класса CDataExchange и задает направление обмена. Если параметр функции UpdateData равен TRUE или отсутствует, то обмен осуществляется в сторону переменных, если он равен FALSE, то — наоборот. Каркас приложения без вашего участия и в нужные моменты вызывает UpdateData, но вы можете и сами вызывать эту функцию тогда, когда необходимо произвести обмен. Обычно это моменты, когда вам надо считать все данные из окон или, наоборот, отразить в окнах изменения в данных, произведенные программой. Сейчас повторите шаги по созданию переменных, связанных с окнами элементов типа static Control. Все переменные должны иметь тип cstring. Данные для этой операции приведены в табл. 4.4.